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NGUI 笔记
阅读量:5084 次
发布时间:2019-06-13

本文共 269 字,大约阅读时间需要 1 分钟。

1、动态加载Atlas,并用NGUITools添加Sprite

1 UIAtlas MyAtlas = Resources.Load("MyAtlas", typeof(UIAtlas)) as UIAtlas;2 GameObject bagBox = GameObject.Find("BagBox1");3 NGUITools.AddSprite(bagBox, MyAtlas, "start");
NGUITools添加Sprite

转载于:https://www.cnblogs.com/gabo/p/3849745.html

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